विभिन्न अभिव्यक्तियाँ:
ग्राफ़िक्स के एक निश्चित हिस्से से धीरे-धीरे खींचना शुरू होता है और ख़त्म हो जाता है, एक जानवर की पूंछ जैसा दिखता है, जिसे अक्सर "घसीटना" कहा जाता है।
दूसरी ओर, स्मीयरिंग ग्राफ़िक्स के किनारे पर होती है, जो ग्राफ़िक्स की चौड़ाई के समान आकार के साथ, हल्के स्याही घनत्व और अनियमित आकार के साथ बहती है।
विभिन्न कारण:
ड्रैगिंग डॉक्टर ब्लेड और प्रिंटिंग प्लेट के बीच की अशुद्धियों के कारण होती है, जो ब्लेड के पीछे तक फैली होती है। जब ब्लेड प्लेट के ग्राफिक भाग को खुरचता है, तो अशुद्धियाँ स्याही के संपर्क में आ जाती हैं। जैसे ही ब्लेड ग्राफ़िक भाग से दूर जाता है, अशुद्धियाँ ब्लेड के पीछे रह जाती हैं, प्लेट से संपर्क करती हैं और ग्राफ़िक्स को खींचने का कारण बनती हैं।
धब्बा मुख्य रूप से डॉक्टर ब्लेड और प्लेट के बीच घुमावदार संपर्क के कारण होता है। जब ब्लेड ग्राफ़िक भाग को खरोंचता है, तो लंबे समय तक दबाव में ब्लेड सीधा हो जाता है। जब ब्लेड ग्राफ़िक भाग से दूर चला जाता है, तो ब्लेड जाल के कंधे से टकराता है, जिससे पलटाव होता है। इसके परिणामस्वरूप प्लेट की स्क्रैपिंग अधूरी रह जाती है और प्रिंटिंग के दबाव में स्याही ओवरफ्लो हो जाती है, जिससे दाग लग जाता है।
विभिन्न समाधान:
घसीटने की समस्या को हल करने के लिए, बांस की छड़ी से हल्की खरोंच अक्सर पर्याप्त होती है।
स्मियरिंग समस्याओं को हल करने के लिए ब्लेड को समायोजित करने और वायु दबाव को कम करने की आवश्यकता होती है।
दोनों मुद्दों में समानताएँ:
स्याही की चिपचिपाहट कम होने पर खींचने और धब्बा लगने की समस्याएँ होने की संभावना अधिक होती है। इसलिए, स्याही की चिपचिपाहट को उचित रूप से बढ़ाने से दोनों समस्याओं को रोका जा सकता है।





